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Teil II - erweiterte Regeln 4. Bündnisse und Allianzen 4.1. Allianzen

Knoten: TAC-COM-7 Doktrin: REGELWERK-62F9E40ED4 Kapitel: 1 SPRACHE: DE Status: Online

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Teil II - erweiterte Regeln

4. Bündnisse und Allianzen

4.1. Allianzen

Eine Allianz ist ein planetenübergreifender Zusammenschluss von Accounts gleicher Rasse. Jeder Account kann mit anderen Accounts gleicher Rasse eine feste Allianz gründen oder in bestehende Allianzen eintreten.

4.1.1. Bündnissregeln der Rassen und Zweitaccountregeln sind zu beachten.

4.1.2. Gründung sowie Ein- und Austritte sind durch den Spieler im Doku-Forum zu melden.

4.1.3. Allianzzugehörigkeit wird erst nach Meldung für das Spiel wirksam.

4.1.4. In bestehende Allianzen kann sofort eingetreten werden.

4.1.5. Neue Allianzen müssen einen vollen Zyklus vor Beginn angemeldet werden.

4.1.6. Die Allianzmitgliedschaft kann zu jedem Zykluswechsel beendet werden.

4.1.7. Jeder Account kann nur Mitglied einer Allianz sein.

Erläuterungen:

Der Name und ein Kürzel werden in der Datenbank gespeichert. Allianzen konkurieren in einer separaten Auswertung zu Territorium, Stärkeindex und Materialindex.