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Bereiche:

Teil III - Im Kampf 6. Die Schutzmechanismen 6.3. Kleinspielerschutz

Knoten: TAC-COM-7 Doktrin: REGELWERK-6386E53CDB Kapitel: 5 SPRACHE: DE Status: Online

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1 Das PBP Regelwerk - Intro

Das PBP Regelwerk

2 Teil III - Im Kampf 6. Die Schutzmechanismen 6.3. Kleinspielerschutz

Teil III - Im Kampf

6. Die Schutzmechanismen

6.3. Kleinspielerschutz

3 6.3.1. 60% Regel

6.3.1. 60% Regel


Ein Angriff (Kampf) auf Accounts mit weniger als 60% der eigenen Gesamtstärke (SI nach letzter Auswertung) ist verboten. Andere Regeln können den Kampf unter Beschränkungen erlauben.

Erläuterungen:

Jeder Spieler kann dies selbst nachprüfen. In den PBP Auswertungen sind diese Spieler Rot markiert (Login muß erfolgt sein.)Welche Regeln können einen Kampf trotzdem erlauben?

Allianzmitglieder können sich generell gegenseitig Supporten, siehe Spielerschutzklassen. Der Allianzaccount kann auch generell mit Beschränkungen eingesetzt werden. Die Outlaw können generell mit in die Kämpfe eingreifen. Ebenso ist ein sogenannter U60 Angriff möglich. Siehe Kampfarten.

Beispiele:

Zum Kampf zählen z.B. Invasionen, Support, bewusstes in den Weg stellen um RF auszulösen, usw.



4 6.3.2. 70% Regel

6.3.2. 70% Regel


Angriffe (Kampf) auf Spieler mit weniger als 70% des eigenen SI gelten als bedenklich und können vom SV oder der Spielleitung jederzeit mit Beschränkungen oder Sperren belegt werden.



5 6.3.3. großer roter Account

6.3.3. großer roter Account


Greift ein kleiner Account einen größeren "rot" markierten Account an (Kampf), so kann der größere Account eine Gegenaktion (vorher) bei der SL beantragen (Genehmigungspflicht!). Die SL legt Beschränkungen für diese Aktion fest.

Erläuterungen:

Die Homepage zeigt (wenn eingeloggt) die Accounts in grün an, die innerhalb der 60% SI Grenze liegen. Gelb wird angezeigt wenn der Account innerhalb der 70% SI Grenze liegt und Rot wenn der Zielaccount nicht angegriffen oder der Zielaccount einer Angriffssperre auf den eigenen Account unterliegt.

Dies ist eine der meistdiskutierten Regeln. Warum darf ich mich nicht sofort wehren, wenn ein kleinerer Spieler mich angreift?!Selbstverständlich darf ich das. Ich kann den Spieler wieder aus meinem Territorium verjagen, wenn es denn wirklich "meins" war. Ich darf auch Einheiten zerstören, wenn sie ohne Genehmigung über "mein" Gebiet fahren oder fliegen. Ob es wirklich mein Gebiet ist stellt nur der SV oder die SL fest. Nicht ich und auch kein anderer Spieler. Was ich nicht darf ist, den kleinen erstmal zeigen wer hier der Chef auf dem Planeten ist und gleich mal eine Schneise Richtung HB schlagen.

Beispiele:

Gegenaktionen sind z.B. machbar wenn der kleinere Spieler:

  • zuerst angreift oder in das Gebiet des größeren Spielers eindringt.
  • seine Einheiten ausserhalb seines eigenen Territoriums bewusst in den Weg des großen Spieler stellt und dadurch stark behindert.
  • an der Seite eines anderen großen Spielers kämpft.
  • einem befreundeten Spieler Schutz innerhalb des HB Schildes gewährt.

Nicht als verbotener Angriff gilt:

-Zerstören von Infrastruktur, Geplänkel und Inbesitznahme von Gebäuden, wenn sich diese nicht innerhalb vom eigenen Territorium andere Spieler befinden.-Ernten von Rohstoffen.-temporäres Abblocken oder Sperren von Durchfahrtswegen.-Warnschüsse ohne Zerstörung. (mehrfaches MG-Training verboten!)