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Einsteigerwissen, FAQ, Glossar und Regelwerk lokal gespiegelt im Kommando-Stil.

Bereiche:

Teil II - erweiterte Regeln 2. Limits und Einschränkungen 2.5. Rundenlimit

Knoten: TAC-COM-7 Doktrin: REGELWERK-907DE27638 Kapitel: 1 SPRACHE: DE Status: Online

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1 Das PBP Regelwerk

Das PBP Regelwerk

Teil II - erweiterte Regeln

2. Limits und Einschränkungen

2.5. Rundenlimit

Jede Runde kann nur gestartet werden, wenn sie innerhalb der grünen Phase ist. So laufen alle Planeten relativ gleichmäßig, ohne dass ein Planet zu weit zurückhängt oder zu weit voraus ist.

2.5.1. Ob ein Planet in der grünen Phase ist kann im Inside Bereich aktuelle Runden nachgesehen werden.

2.5.2. Hängt der Planet zurück (der Balken ist rot) fällt die nächste Runde aus.

2.5.3. Läuft der Planet zu schnell (Balken ist rot) wird die nächste Runde erst gestartet wenn der Balken wieder grün wird.

2.5.4. Fällt eine Runde aus, so werden alle Anträge der Spieler erst in der nächsten gestarteten Runde bearbeitet.

Erläuterungen:

Rundenausfall? Bedeutet konkret, der SV administriert den Spielstand und überspringt alle Spieler in der aktuellen Runde bis der SV wieder an der Reihe ist. Forschung und Rohstoffproduktion und auch Treibstoffverbrauch bei Flugzeugen sind dabei weiter aktiv.

Beispiele:

Anträge werden später bearbeitet?

Stellt ein Spieler innerhalb der Runde 5 einen Raumflugantrag, so würde der SV diesen in Runde 6 erhalten und ausführen. Fällt aber Runde 6 aus, so erhält der SV den Antrag erst in Runde 7 und wird ihn auch dort erst ausführen. Flugzeitbeginn ist dann nicht Runde 6, sondern Runde 7.