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Teil III - Im Kampf 4. Niederlage und Beute 4.1. Im Kampf

Knoten: TAC-COM-7 Doktrin: REGELWERK-C8DBB3FCE5 Kapitel: 1 SPRACHE: DE Status: Online

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Das PBP Regelwerk

Teil III - Im Kampf

4. Niederlage und Beute

4.1. Im Kampf

Der Spieler kann in einem Kampf seine Niederlage für seinen Account erklären.

4.1.1. Die Spieler können dabei untereinander die Kapitulationsbedingungen aushandeln, solange dabei keine anderen Regeln verletzt oder von Sinn her unterwandert werden.

4.1.2. Individuelle Abmachungen sind in jedem Fall mit der Spielleitung abzusprechen.

4.1.3. Die Kapitulation ist durch die Diplomatieeinstellung 'Truce' zu kennzeichnen.

4.1.4. Der Sieger kann eine Siegevakuierung beantragen. Planetenfremde Verlierer werden Zwangsevakuiert.

4.1.5. Sollte der Sieger einer Kapitulation nicht zustimmen, so kann der andere Account eine Notfallevakuierung beantragen.

Erläuterungen:

Ab einem bestimmten Zeitpunkt macht das gegenseitige Bekämpfen keinen Sinn mehr und ist mehr ein Tontaubenschiessen, als strategischer Kampf. Dem Unterlegenen sollte hierbei die Chance eingeräumt werden, mit seinen restlichen Truppen frei abzuziehen. Diese Möglichkeit wird ausdrücklich dem Spieler überlassen. Doch bedenke, jeder kann einmal in eine solche Situation geraten und das Spiel ist sehr langwierig.

Beispiele:

Denkbar sind z.B. Besitzansprüche an Territorium bei Kämpfen zwischen Kolonisten und/oder HB Spielern. Reparationszahlungen in Rohstoffen (keine Dauerhaften)